Math Royale en theflippedclassrom.es
La verdad que tanto mi compañero Dani como yo, estamos alucinando con la repercusión y el buen recibimiento que está teniendo esta gamificación por parte de muchos profes, los cuales nos están pidiendo llevar a sus clases el proyecto. Nosotros encantados de la vida y dispuestos a compartir y ayudar en todo lo que nos sea posible.
Reseña ``Proyecto Embajadas´´
Ellos opinan, ellos mandan
Que no han sido todos iguales
Que nos habéis dado a elegir
se aprende mucho
y mola
El profesor/a le dice a uno de cada grupo una palabra .se lo tiene que explicar al grupo y el grupo lo tiene que dibujar.El ganador será el que lo haga mejor en menos tiempo.
GRUPOS SOBRE LAS PROFESIONES QUE QUERRIAMOS HACER EN NUESTRO FUTURO ESTE PROYECTO SE LLAMARIA PLAFICAR NUESTRO FUTURO.
Cosas sobre Math Royale
Por otro lado, mucha gente se ha hecho eco del proyecto y les ha gustado; desde los amigos de gamificatuaula, hasta el #BED o los compas de Flipped Primary publicándonos la actividad en su página de facebook y teniendo muchísimas lecturas.
También muy contento porque varios profes me han preguntado por el juego y lo quieren, y nosotros sin problema alguno les hemos dicho cómo va e incluso les hemos copiado la página que creamos para que la tengan y la puedan usar como mejor les venga. Lo que digo siempre.. si entre nosotros no nos echamos una mano ¿Quién lo va a hacer?
Dicho esto... seguimos trabajando, aprendiendo y pasándolo bien.
Interesante proyecto de gamificación para utilizar en clase. Lo utilizaré @AMendezHBST @DanyHumanitas #Gamificación https://t.co/2bIflR32ji
— Aaron (@aaronasenciofer) 19 de enero de 2017
No dejéis de ver este genial proyecto matemático para 5º de Primaria, de @AMendezHBST y @DanyHumanitas, del... https://t.co/GfhCtLkrnf
— Flipped Primary (@flipped_primary) 19 de enero de 2017
@AMendezHBST @DanyHumanitas
— mmargmg (@mmargmg) 17 de enero de 2017
Soy Mar, madre de Itxaso. Agradecer el esfuerzo y la implicación para hacer del aprendizaje algo divertido.
@AMendezHBST @DanyHumanitas ¡¡Enhorabuena!! Me encanta. ¿Me enseñas a hacerlo para adaptarlo a 6°?
— Rosa Mtnez. Dávalos (@mtnezrosa1) 16 de enero de 2017
Math Royale #matemáticas #gamificacion en el @HBSTORREJON #mathroyale #BED https://t.co/iPiQ9o0wX6 por @AMendezHBST y @DanyHumanitas
— CITA FGSR (@citafgsr) 16 de enero de 2017
Qué bueno!!!Enhorabuena por el trabajador 👏👏👏@AMendezHBST @carmeniglesiasb @dmelop @flipped_primary @AgoraAbierta @MaritAcuna @DanyHumanitas
— Laura (@lauraymates) 13 de enero de 2017
@AMendezHBST ¡Qué pasada! Ojalá estuvieras en mi colegio 😁😁😁
— Julia (@Julia_r0) 12 de enero de 2017
Proyecto ``La escuela del futuro´´
Para introducir este proyecto, pusimos a los alumnos unas ilustraciones de unos pintores franceses, que a finales del siglo XIX imaginaron cómo iba a ser la vida en el año 2000, con sus inventos, tecnologías y gentes.
Una de esas ilustraciones representaba una escuela (la ilustración de abajo) en donde se puede ver cómo los alumnos aprenden a través de una máquina.
Aquí está el punto de partida del proyecto, pues hemos pedido a nuestros chicos y chicas, que imaginen cómo será la escuela del futuro e inventen o creen la tecnología que se usará en esas futuras escuelas.
En resumen, les hemos pedido que imaginen y creen una nueva herramienta para el cole del futuro. No sabemos qué va a salir de todo esto, pero seguro que nos va a encantar.
Para ello en primer lugar y trabajar la expresión escrita, hemos compartido este documento que deben rellenar sobre su invento una vez que lo tengan pensado. Con la información que los alumnos proporcionen sobre sus inventos, vamos a crear una revista digital con todos los inventos y sus informaciones.
También por otro lado, tocando la parte artística, tendrán que hacer una ilustración de su invento. Les hemos dado total libertad, es decir, la pueden dibujar, hacer por ordenador o como ellos consideren oportuno.
Para trabajar la comprensión oral, los alumnos, tendrán que hacer una pequeña presentación de su invento cuando lo tengan listo. Como las presentaciones orales hay que mejorarlas un poco, hemos creado esta presentación para los alumnos con la propia rúbirca de evaluación que van a tener de esa parte.
También hemos creado como siempre una web. PINCHA AQUÍ PARA ACCEDER.
¿Qué inventos nos traerán? Pronto lo iremos descubriendo....
Math Royale
Math Royale es una gamificación en la que los alumnos, según sus logros y objetivos, irán consiguiendo gemas que abren una serie de cofres, al igual que en el juego.
Hay diferentes cofres y abrir cada cofre cuesta un número diferente de gemas, dependiendo las cartas que haya dentro de cada cofre.
El cofre de menos valor, tiene cartas de menos valor y así hasta tener cuatro cofres diferentes.
Las cartas dentro de los cofres representan a los personajes del juego y cada carta equivale a una pequeña recompensa que cuando los alumnos la logren pueden utilizar en cualquier momento. Estas recompensas van desde poder salir al baño cuando uno quiera hasta poder utilizar al profe en un examen para que te ayude con uno de los ejercicios.
Como dije antes, las gemas se consiguen a través de objetivos diarios, de actividades voluntarias, de retos entre grupos (clanes que ellos van a crear) y demás...
Esto acaba de empezar... ¿Cómo acabará?